[1]
Purba*, D.E.R. and Sibagariang, S. 2021. BELAJAR DAN BERMAIN PADA ANAK USIA DINI DENGAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY. JURNAL MAHAJANA INFORMASI. 6, 2 (Dec. 2021), 97–102. DOI:https://doi.org/10.51544/jurnalmi.v6i2.2426.